No maze land

Ce projet a duré toute la session. Les équipes devaient faire un projet interactif pour présenter devant le public, amis et parents. Nous avons décidé de faire un jeu qui se joue à 2 joueurs. Le but est de se rendre au centre d’un labyrinthe pour y combattre et peut-être éliminer l'adversaire. Les personnages ont été créés en 3D. J’ai fait la conception du niveau de jeu le labyrinthe et les textures. Ce projet nous a appris plusieurs choses, par exemple, bien organiser son temps, le travail d’équipe et surtout le respect des échéanciers établis au départ.